Cavalcatore di lupi selvaggi
I “lupi selvaggi” si distinguono da quelli comuni solo per taglia e colore. In genere hanno un’altezza al garrese superiore a quella di un cavallo e un appetito proporzionale alla loro taglia. Solo un pazzo andrebbe incontro a loro di sua volontà, ma i goblin, pur al costo di numerose perdite, sono riusciti a domarli e a cavalcarli.
Gli artigli di un lupo non sono in genere considerati come le parti più pericolose, ma quelli di bestie così grosse sono più spessi e lunghi di un chiodo di ferro. I goblin che cavalcano i lupi selvaggi spargono sugli artigli delle zampe anteriori un veleno simile a quello usato dagli orchi assassini, rendendo letali le zampate di queste bestie.
Note speciali: Le vittime del veleno di queste unità subiranno continuamente dei danni fino a che non verranno curate in un villaggio o da un’unità con l’abilità di cura.
Information
Avanza da: | Cavaliere goblin |
Avanza come: | |
Costo: | 41 |
PF: | 61 |
Movimento: | 10 |
PE: | 150 |
Level: | 3 |
Allineamento: | caotico |
ID | Direwolf Rider |
Abilità: |
Attacchi (damage - count)
zanne ravvicinato | 9 - 4 lama | ||
artigli ravvicinato | 4 - 4 lama | veleno |
Resistenze
lama | 0% | perfora | 0% | |||
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impatto | 0% | fuoco | 0% | |||
freddo | 0% | esoterico | 0% |
Terreno
Costo di movimento | |||
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Terreno | Difesa | ||
Acque basse | 3 | 20% | |
Acque profonde | - | 0% | |
Campo di funghi | 3 | 40% | |
Castello | 1 | 60% | |
Caverna | 2 | 40% | |
Colline | 1 | 50% | |
Congelato | 2 | 20% | |
Foresta | 2 | 50% | |
Impervio | - | 0% | |
Montagne | 2 | 60% | |
Palude | 3 | 30% | |
Pianura | 1 | 40% | |
Sabbia | 2 | 30% | |
Scogliera | 2 | 30% | |
Villaggio | 1 | 60% |